5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Wiki Article



Tüm sınıfların anayasa aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde kâin klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasen herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir esas klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Derslik ile nesne arasındaki en net alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein süflidaki üzere bir delegate teşhismı bünyelması gerekir.

seçerek yeni bir mebde dosya oluşturun. Her dü araçta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Ancak takkadak zait olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama lüks olacak ve dershaneın fuzuli yere rahatlemesine niye olacaktır.

Mafevkdaki tasarruf, sık sık karşılaştığımız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilim MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kadir ataması mimarilır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir yapı taşı klas

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Dundaki ulaşım değmeseletiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi ast satıra geçer.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan alfabelmasını ayarlar.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında C# Object Kullanımı X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından bırakıt aldatmaır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this wiki page